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Incorporações e Armaduras
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Incorporações e Armaduras
Incorporações
Bom, a lista de Incorporações está em "Listas".
Para se aprender uma Incorporação, é necessário ao mínimo ser um jogador de nível 150 com a graduação "Avançado", e criar um tópico em "Treino Supremo -> Incorporações", da seguinte forma:
Após isso, o jogador fará uma narrativa de como aprendeu a usar a Incorporação, e de acordo com a história do mesmo, poderá ter bônus superiores aos encontrados no tópico de cada Incorporação. Esse bônus poderá variar em um upgrade de 1 à 20% em todos os atributos que são dados como bônus nas incorporações.
Cada jogador poderá aprender somente uma Incorporação, e poderá treiná-la no mesmo tópico de sua criação, ou seja, Treino Supremo -> Incorporação -> Tópico criado anteriormente.
Esse treino poderá ser feito apenas uma vez por semana, e dará também recompensa no nível de usuário, onde de acordo com a sua narrativa poderá aumentar de 5% à 20% o poder das Incorporações, como também dar premiação em nível de 1 à 30 níveis por treino.
Onde o usuário deverá especificar sua ação, exemplo:
Os bônus de Incorporações somente são somados na hora que a mesma é usada durante uma partida, ou seja, diferente das auras onde os bônus são adicionados a ficha de personagem, as Incorporações somente somarão bônus com seus atributos no momento do jogo.
Sempre que usada em jogo, a Incorporação tem custo de 300 de THP e 200 de HP.
As técnicas descritas nos tópicos de cada Incorporação só poderão ser aprendidas com o nível requerido, tanto seu aprendizado, como aperfeiçoamento será feito em Treinos.
As mesmas poderão ser aprendidas somente no nível 600 e pra ficar uma coisa mais lógica, terá o triplo de poder da Incorporação do usuário, independente de qual seja o poder da mesma.
OBS: Será necessário ter uma Incorporação para se ter uma Armadura.
O treino de Armadura pode ser feito somente uma vez por semana, assim como o de Incorporações, o bônus para o poder de sua armadura em si, terá uma variação de 5 à 30%, e poderá beneficiar o usuário com níveis de 5 à 50.
OBS: Mesmo requisito para se treinar o uso de Armadura.
As armaduras darão um benefício que só pode ser adquirido com o aprendizado da mesma, ou seja, o benefício dado por Armaduras, é que o usuário tem o direito de criar, uma técnica de acordo com a sua vontade, sem precisar de lista, ou aura. O poder inicial de uma técnica de armadura é de 100000 (cem mil), com gasto de 1000 em THP.
No momento da criação da técnica, a mesma poderá ter um bônus em seu poder de 1 à 30000, e a técnica deverá ser criada em "Treinos".
Para se aprender uma Incorporação, é necessário ao mínimo ser um jogador de nível 150 com a graduação "Avançado", e criar um tópico em "Treino Supremo -> Incorporações", da seguinte forma:
Título do Tópico:{Obrigatoriamente o seu nickname junto á "Incorporação".
No tópico, deverá ter o conteúdo:
Nome: {Seu nome de usuário};
Incorporação: {O nome de uma incorporação que esteja na Lista de Incorporações}.
Após isso, o jogador fará uma narrativa de como aprendeu a usar a Incorporação, e de acordo com a história do mesmo, poderá ter bônus superiores aos encontrados no tópico de cada Incorporação. Esse bônus poderá variar em um upgrade de 1 à 20% em todos os atributos que são dados como bônus nas incorporações.
Cada jogador poderá aprender somente uma Incorporação, e poderá treiná-la no mesmo tópico de sua criação, ou seja, Treino Supremo -> Incorporação -> Tópico criado anteriormente.
Esse treino poderá ser feito apenas uma vez por semana, e dará também recompensa no nível de usuário, onde de acordo com a sua narrativa poderá aumentar de 5% à 20% o poder das Incorporações, como também dar premiação em nível de 1 à 30 níveis por treino.
Onde o usuário deverá especificar sua ação, exemplo:
Treino de Incorporação
Após especificar, deverá fazer sua narração abaixo.
Os bônus de Incorporações somente são somados na hora que a mesma é usada durante uma partida, ou seja, diferente das auras onde os bônus são adicionados a ficha de personagem, as Incorporações somente somarão bônus com seus atributos no momento do jogo.
Sempre que usada em jogo, a Incorporação tem custo de 300 de THP e 200 de HP.
As técnicas descritas nos tópicos de cada Incorporação só poderão ser aprendidas com o nível requerido, tanto seu aprendizado, como aperfeiçoamento será feito em Treinos.
Armaduras
As mesmas poderão ser aprendidas somente no nível 600 e pra ficar uma coisa mais lógica, terá o triplo de poder da Incorporação do usuário, independente de qual seja o poder da mesma.
OBS: Será necessário ter uma Incorporação para se ter uma Armadura.
O treino de Armadura pode ser feito somente uma vez por semana, assim como o de Incorporações, o bônus para o poder de sua armadura em si, terá uma variação de 5 à 30%, e poderá beneficiar o usuário com níveis de 5 à 50.
OBS: Mesmo requisito para se treinar o uso de Armadura.
As armaduras darão um benefício que só pode ser adquirido com o aprendizado da mesma, ou seja, o benefício dado por Armaduras, é que o usuário tem o direito de criar, uma técnica de acordo com a sua vontade, sem precisar de lista, ou aura. O poder inicial de uma técnica de armadura é de 100000 (cem mil), com gasto de 1000 em THP.
No momento da criação da técnica, a mesma poderá ter um bônus em seu poder de 1 à 30000, e a técnica deverá ser criada em "Treinos".
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